Design patterns illustres avec c#

Ce livre a été conçu comme une présentation simple et efficace des 23 modèles de conception qui furent introduits en 1995 dans le livre dit "Gof" pour Gang Of Four. Ce livre s'organise en trois grandes parties en respectant la classification des modèles de conception introduite dans le livre du Gang Of Four. La première partie concerne les modèles de construction qui ont pour objectif l'abstraction des mécanismes de création d'objets. La seconde partie concerne les modèles de structuration qui ont pour but d'abstraire l'interface d'un objet ou d'un ensemble d'objets de son implantation. La troisième partie concerne les modèles de comportement qui fournissent des solutions pour structurer les données et les objets ainsi que pour organiser les interactions en distribuant les traitements et les algorithmes entre les objets.