Maker Education und Makerspaces in der Schule - Tüfteln, konstruieren, programmieren mit Kindern in Klasse 3 bis 6

Tüfteln, konstruieren, programmieren mit Kindern Das Buch Maker Education und Makerspaces in der Schule erläutert Lehrkräften der Klassen 3 bis 6 das Konzept von werkstattorientierter digitaler Bildung, auch bezeichnet als  Maker Education und regt sie an, es selbst anzuwenden. Digitaler und gesellschaftlicher Wandel erfordern neue, innovative Bildungskonzepte. Maker Education ist geeignet, Fähigkeiten der Kinder zu fördern, die für ihre Zukunft zentral sind: Kreativität, Kollaboration, Problemlösen und Kompetenzen, die auf Digitalität bezogen sind. Maker Education und Makerspaces ist eine methodisch-didaktische, praktische Handreichung die Ihnen als Lehrkraft sofort weiterhilft, wenn Sie sich für Maker Education oder das Einrichten von Makerspaces in der Schule interessieren. Die Anregungen für die Umsetzung sind mit vielen Abbildungen angereichert. So nähern Sie sich der Maker Education auf sehr praktische Art und Weise und werden zur direkten Anwendung der Ideen motiviert. Zusätzlich geben Interviews mit Praxispartner/-innen Einblicke in Erfahrungen aus konkreten Making-Aktivitäten.   Aus dem Inhalt: Making-Aktivitäten in pädagogischen Kontexten Making-Aktivitäten mit Kindern und in der Schule Maker Education: Themen, Projekte, Werkzeuge Makerspaces als Ort für Maker Education Los gehts! Meilensteine auf dem Weg zum Makerspace und Making-Aktivitäten in der Schule

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