Nachspielzeit

In den vorliegenden 12 Geschichten werden vier verschiedene Themenkreise behandelt: - Beim ersten geht es um die gesellschaftlichen Veränderungen, wie die Kommerzialisierung, die Techno-Dominanz und die Veränderungen im Menschenbild. - Der zweite Kreis befasst sich mit den Ängsten vor möglichen Krisen: Künstliche Intelligenz, Klimakatastrophe und Synthetische Biologie. - Im dritten Kreis steht 'Gott und die Welt' im Zentrum. - Im letzten Tripel geht es um 'Weisse alte Männer', die in der Nachspielzeit weiter kämpfen bis zum Schlusspfiff des Schiedsrichters.

Weitere Produkte vom selben Autor

Physik in nullter Näherung Sager, Otto

16,90 €*
Der erfundene Sinn Sager, Otto

21,99 €*
Verführung zur Güte Sager, Otto

14,90 €*