Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
Autor: | Karsten Berns, Daniel Schmidt |
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EAN: | 9783642054709 |
eBook Format: | |
Sprache: | Deutsch |
Produktart: | eBook |
Veröffentlichungsdatum: | 23.06.2010 |
Untertitel: | Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen |
Kategorie: | |
Schlagworte: | A Computers and Education Informatik Mindstorms Robotik Software Engineering |
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Das Buch bietet anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern einen anschaulichen Einstieg in die Informatik. Nach einer allgemeinen Einführung in informationstechnische Prinzipien und Komponenten werden in Teil 2 die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die Bauteile und ihre Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung. Teil 3 führt in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern ein. Softwareprogramme, Aufgabenlösungen und Bauanleitungen werden auf der begleitenden Homepage bereitgestellt.