Automatische Generierung von Varianten fu?r 3D-Character-Modelle

Was zeichnet den menschlichen Körper aus? Wie wird der Mensch im Computer abgebildet? Wie kann man automatisch 'realistische' Varianten von solchen 3D-Character-Modellen erzeugen? Diese und weitere Fragen beantwortet die vorliegende Diplomarbeit aus dem Studienfach Computervisualistik. Im Rahmen der Arbeit ist die Software Mantory entstanden, mit deren Hilfe menschliche 3D-Modelle manipuliert und generiert werden können. Mantory ist in Maxscript geschrieben und basiert damit auf 3D-StudioMax, die Prinzipien können jedoch leicht in andere Sprachen und Projekte übernommen werden.

Diplom-Informatiker der Computervisualistik

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